2001 में, सेगा के राष्ट्रपति ने दिवालियापन से कंपनी को बचाने के लिए पूरी तरह से अकल्पनीय किया था

वीडियो: 2001 में, सेगा के राष्ट्रपति ने दिवालियापन से कंपनी को बचाने के लिए पूरी तरह से अकल्पनीय किया था

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2001 में, सेगा के राष्ट्रपति ने दिवालियापन से कंपनी को बचाने के लिए पूरी तरह से अकल्पनीय किया था
2001 में, सेगा के राष्ट्रपति ने दिवालियापन से कंपनी को बचाने के लिए पूरी तरह से अकल्पनीय किया था
Anonim

वीडियो गेम खेलने वाले किसी भी व्यक्ति के लिए नाम सेगा, इस तरह के बेहद सफल खिताब के पर्याय का है " हेजहॉग सोनिक,' ' Yakuza,' ' Virtua लड़ाकू," तथा " संपूर्ण युद्ध।"लोकप्रिय खेलों के अपने रोस्टर और आर्केड निर्माता के रूप में इसके विश्वव्यापी वर्चस्व के साथ, आपको लगता है कि सेगा पैसे की समस्याओं से प्रतिरक्षा होगी, लेकिन आप गलत होंगे। ऐसा नहीं था कि सेगा निगम पर था दिवालियापन का झुकाव। दुनिया भर में इसके विभिन्न मुख्यालय बंद होने के कगार पर थे, और हजारों लोग अपनी नौकरियां खोने जा रहे थे। फिर कंपनी को $ 695.7 मिलियन बकाया एक असंभव स्रोत से। यहां बताया गया है कि सेगा कैसे राख से गुलाब, और उस पैसे की बिल्कुल उदास कहानी कहां से आई थी।

हालांकि सेगा को जापानी कंपनी के रूप में माना जाता है, लेकिन वास्तव में यह होनोलूलू, हवाई में सेवा खेलों नामक एक छोटे से व्यवसाय के रूप में शुरू हुआ। 1 9 40 में लॉन्च किया गया, रेमंड लेमेयर और रिचर्ड स्टीवर्ट, सर्विस गेम्स के संस्थापक, ने कंपनी को 1 9 51 में जापान में स्थानांतरित करने का फैसला किया। कंपनी ज्यूकबॉक्स, स्लॉट मशीन और गेम बनाने और वितरित करने के लिए समर्पित थी। कंपनी ने जापान में अमेरिकी सैन्य अड्डों के साथ अपने अधिकांश व्यवसाय किए। कुछ साल बाद, वायुसेना के एक अधिकारी डेविड रोसेन ने इसी तरह की एक कंपनी की स्थापना की थी। उनकी कंपनी, रोसेन एंटरप्राइजेज, 1 9 50 के दशक के उत्तरार्ध में उछाल और सीमा में बढ़ीं, और अंततः, उन्होंने रोसेन और सर्विस गेम्स के बीच विलय को ब्रोक किया। नई कंपनी सेगा के रूप में जाना जाने लगा, जिसका शीर्षक "सेवा" और "गेम" के पहले दो अक्षरों से लिया गया था।

कोइची कामोशिदा / गेट्टी छवियां
कोइची कामोशिदा / गेट्टी छवियां

अगले दशक के दौरान, कंपनी तेजी से बढ़ी। रोजेन ने शुरुआती सालों से अध्यक्ष के रूप में कार्य किया। सेगा को पैरामाउंट पिक्चर्स द्वारा खरीदा गया था, लेकिन 70 के दशक के आरंभ तक, पैरामाउंट ने मान्यता दी कि कंपनी अपने आप खड़े हो सकती है। उन्होंने इसे सहायक बना दिया, और इसे सार्वजनिक कर लिया। 1 9 7 9 तक, आर्केड बूम की सवारी करते हुए सेगा था $ 100 मिलियन की वार्षिक राजस्व या ज्यादा। 1 9 82 तक, वह राजस्व दोगुना हो गया था $ 214 मिलियन । हालांकि, इस बिंदु पर बाजार को संतृप्त करने वाले वीडियो गेमों की संख्या गेमिंग उद्योग के नीचे से नीचे गिरने का कारण बन गई। सेगा ने हिट ली और उन्हें अपनी अमेरिकी संपत्तियों को पिनबॉल निर्माता, बाली विनिर्माण में बेचने के लिए मजबूर होना पड़ा। निवेशकों के एक समूह ने जापानी अधिकारों को खरीदा $ 38 मिलियन । हालांकि, पुनर्गठन अभी तक पूरा नहीं किया गया था। सिर्फ दो साल बाद, 1 9 84 में, सीएसके के अध्यक्ष और संस्थापक इसाओ ओकावा ने सेगा को खरीदा, कंपनी के मुख्य संचालन जापान को ले जाया, और टोक्यो स्टॉक एक्सचेंज पर शेयरों का व्यापार शुरू किया। सेगा मास्टर सिस्टम और उनकी लोकप्रिय "एलेक्स किड" गेम श्रृंखला के कारण, 80 के उत्तरार्ध तक, सेगा ने गेमिंग दुनिया में अपनी कुछ प्रमुखता जीती थी। जबकि निंटेंडो ने अमेरिकी बाजार पर हावी होना शुरू किया, सेगा ने यूरोप, ब्राजील, ऑस्ट्रेलिया और न्यूजीलैंड को ले जाया।

तब चीजें डाउनहिल जाने लगे। 80 के दशक के उत्तरार्ध और 90 के दशक के शुरुआती दशक में सेन्गा ने निंटेंडो के साथ गेमिंग वर्चस्व के लिए कट्टर युद्ध में पाया। उनके उत्पत्ति कंसोल के लिए उनके अभियानों में से एक ने भी नारा खेला, "उत्पत्ति क्या निंटेंडन करता है।" उत्पत्ति कंसोल शुरू में सफल रहा, हथियाने बाजार का 65%, लेकिन फिर यह गिरना शुरू कर दिया। 90 के दशक के मध्य में सेगा ने अधिक उन्नत प्रणालियों के लिए मेगा ड्राइव जारी किया, लेकिन सॉफ़्टवेयर ग्लिच ने इसे उपयोग करना बहुत कठिन बना दिया। सेगा के बढ़ते सिरदर्द में जोड़ना एक मुकदमे का नुकसान था जिसने गेमिंग उद्योग को बदल दिया। सेगा ने अन्य गेम कंपनियों को हमेशा अपने मेगा ड्राइव का उपयोग करने से रोक दिया था, जब तक शुल्क का भुगतान नहीं किया जाता था। हार्डवेयर ने सेगा ट्रेडमार्क के बिना किसी भी कारतूस को खारिज कर दिया। एक्कोलेड नामक एक कंपनी ने थोड़ी सी मात्रा की प्रतिलिपि बनाई, ताकि उनके खेल सेगा मशीनों में काम करेंगे। सेगा वी। एक्कोलेड के मामले में, फैसले यह था कि "कॉपीराइट सॉफ़्टवेयर में गैर-अभिव्यक्तिपूर्ण सामग्री तक विस्तारित नहीं होता है जिसके लिए सॉफ़्टवेयर चलाने के लिए सिस्टम की आवश्यकता होती है।" सेगा ने 1 99 5 में सेगा शनि जारी किया। इसने निंटेंडो 64 और सोनी प्लेस्टेशन की भविष्यवाणी की, लेकिन यह अपने समय से थोड़ा आगे प्रतीत होता था। यह अपने शीर्ष शेल्फ मूल्य और सिस्टम पर खेले जाने वाले "नाम" गेम की कमी के कारण, निराशाजनक रूप से फिसल गया।

1 99 8 में, सेगा ने ड्रीमकास्ट के साथ फिर से रैली करने का प्रयास किया। केवल पीएस 2 के लिए प्रतिस्पर्धा के रूप में जापान में लॉन्च किया गया, ड्रीमकास्ट लगभग तुरंत झुका हुआ था। 1 999 में, उन्होंने उत्तरी अमेरिका में कंसोल जारी किया, इस बार बहुत सारे प्रशंसकों के साथ, और विशेष रूप से सिस्टम के लिए डिजाइन किए गए गेम। यह केवल सात दिनों में बेची गई 500,000 इकाइयों के साथ "इतिहास में सबसे सफल हार्डवेयर लॉन्च" बन गया। फिर प्लेस्टेशन 2 लॉन्च हुआ और ड्रीमकास्ट ने एक प्रमुख नाकामी लिया। यहां तक कि पुरस्कार विजेता की श्रृंखला, ग्राउंडब्रैकिंग गेम इसे सहेज नहीं सके।

1 999 में, सेगा के अध्यक्ष इसाओ ओकावा ने घोषणा की कि कंपनी भविष्य में हार्डवेयर से सॉफ्टवेयर पर अपना ध्यान बदल देगी। इस कहानी ने गेमिंग उद्योग में भूकंपीय झड़पों का कारण बना दिया, और शुरुआत में सेगा में विभिन्न उच्च अपवादों से इनकार कर दिया गया था। आखिरकार, सेगा ने प्रकाशित किया कि वे वास्तव में सॉफ्टवेयर विकास में स्थानांतरित हो रहे थे और हार्डवेयर उत्पादन को समाप्त कर देंगे। संक्रमण एक चट्टानी था। 2001 तक, सेगा ने शुद्ध घाटे के साथ पिछले चार वर्षों को समाप्त कर दिया था। कंपनी का सामना करना पड़ रहा था दिवालियापन.

अपनी चमकदार कंपनी को बचाने के प्रयास में, इसाओ ओकावा ने सेगा निगम, सीएसके, अससी और नेक्स्टकॉम में अपनी पूरी हिस्सेदारी वापस दे दी, जो सेगा निगम का गठन करने वाली सभी फर्मों ने वापस दी। उसका "दान" $ 695.7 मिलियन शांत चिंतित निवेशकों ने कंपनी को आगे बढ़ाया क्योंकि यह एक सॉफ्टवेयर फोकस में अपना संक्रमण कर चुका था, और यह सुनिश्चित किया कि भारी छंटनी अनावश्यक होगी। उसके बाद वह दिल की विफलता के लगभग तुरंत, निधन हो गया। उन्हें सेगा का उद्धारकर्ता माना जाता है। कंपनी नेटवर्क-सक्षम ट्रेडिंग कार्ड गेम और उपग्रह गेम मशीनों पर हावी होने के लिए पूरी तरह से पुनर्जीवित करने के लिए चला गया। उन्हें आर्केड गेम्स में भी सफलता मिली है, और निश्चित रूप से, उनके विभिन्न सॉफ्टवेयर खिताब, जिनमें " Ryu Ga Gotoku"श्रृंखला," फैंटासी स्टार " श्रृंखला, साथ ही साथ अभी भी लोकप्रिय, " ध्वनि का"श्रृंखला। अब, लगभग एक कंपनी के लायक के साथ $ 6 बिलियन, यह कहना सुरक्षित है कि सेगा निगम ने बड़े पैमाने पर वापसी की है। सब एक आदमी की उदारता के कारण।

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