शाकिल ओ'नेल, एलेक्स रोड्रिगेज, और जिमी रोलिन एनआरजी एसोसिएशन में निवेश

वीडियो: शाकिल ओ'नेल, एलेक्स रोड्रिगेज, और जिमी रोलिन एनआरजी एसोसिएशन में निवेश

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शाकिल ओ'नेल, एलेक्स रोड्रिगेज, और जिमी रोलिन एनआरजी एसोसिएशन में निवेश
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Anonim

एक समय में, शायद लोग थे जिन्होंने सोचा था कि फुटबॉल, बास्केटबॉल, बेसबॉल, या हॉकी खेलने के लिए भुगतान करने वाले लोगों का विचार बेवकूफ था। बच्चों के खेल खेलने के लिए कोई भी उगाए गए पुरुषों का भुगतान क्यों नहीं करना चाहेंगे? एनबीए, एनएफएल, एमएलबी, और एनएचएल अब पैसा बनाने वाली मशीनें हैं जो अपने संबंधित खेलों के शीर्ष पर एथलीटों को लाखों और लाखों डॉलर बनाती हैं। वे जो भी कर रहे हैं वह खेल खेल मैदान और हर जगह सड़कों पर खेल रहे हैं।

वापस जब एनएफएल जमीन से उतर रहा था, टिम मार ने $ 500 के लिए न्यूयॉर्क फ्रेंचाइजी के अधिकार खरीदे। टीम अब 2.8 बिलियन डॉलर है (मार परिवार अभी भी टीम का आधा हिस्सा है)। तो अगर फुटबॉल, बास्केटबाल, हॉकी और बेसबॉल खेलना बहु अरब डॉलर का उद्योग बन सकता है, तो वीडियो गेम क्यों नहीं?

शाकिल ओ'नेल, एलेक्स रोड्रिगेज, और जिमी रोलिन उम्मीद कर रहे हैं कि इस मामले में खत्म हो गया है। हाल ही में तीन अपेक्षाकृत नई ईस्पोर्ट्स टीम, एनआरजी ईस्पोर्ट्स (2015 में गठित) में निवेश किया गया। उन्होंने कितना निवेश किया है, उन्हें सार्वजनिक नहीं किया गया है, लेकिन रिक फॉक्स ने $ 1 मिलियन के लिए एक टीम खरीदी है, इसलिए संभावना है कि तीनों ने अपने काफी भाग्य की पर्याप्त मात्रा में निवेश नहीं किया है।

क्रिश्चियन पीटर्सन / गेट्टी छवियां
क्रिश्चियन पीटर्सन / गेट्टी छवियां

कई एशियाई देशों में निर्यात बहुत बड़ा है। 2005 में, "स्टारक्राफ्ट" चैंपियनशिप देखने के लिए 120,000 लोग चीन में एक स्टेडियम में पैक हुए थे। 2012 लीग ऑफ लीजेंड चैंपियनशिप में 8.3 मिलियन दर्शक थे; 2013 एनबीए फाइनल प्रति गेम औसत और 2013 के एनएचएल फाइनल प्रति गेम औसत (5.4 मिलियन) से अधिक आधा है।

2013 में, 71.5 मिलियन लोगों ने प्रतिस्पर्धी गेमिंग कार्यक्रमों को देखा। लोग इसे चालू नहीं करते हैं और जब वे देखते हैं तो ठीक से झटका लगाते हैं। प्रति दर्शक औसत समय 2.2 घंटे था।

जबकि eSports प्रतियोगिताओं ने अभी तक टेलीविज़न प्रसारण का नियमित हिस्सा बनना नहीं है, वे ऑनलाइन बड़े व्यवसाय बन गए हैं। 2014 में, अमेज़ॅन ने ट्विच या 970 मिलियन डॉलर खरीदे। ट्विच ईएसपोर्ट टूर्नामेंट के अग्रणी स्ट्रीमर्स और दस लाख से अधिक ब्रॉडकास्टरों से उत्पन्न गेमिंग सामग्री में से एक है। एक महीने में 55 मिलियन से अधिक दर्शकों के साथ यह Google, Netflix, और Apple के बगल में इंटरनेट पर चौथी सबसे अधिक तस्करी साइट है।

चीन में डौटू टीवी चीन में दर्शकों के लिए गेमिंग सामग्री स्ट्रीम करता है। कंपनी ने हाल ही में विस्तार के लिए 100 मिलियन डॉलर जुटाए हैं और इसकी कीमत 1 अरब डॉलर है। ओहनेल, रोड्रिगेज और रोलिन ने जो भी रकम निवेश किया है, उसे न्यायसंगत साबित करने के लिए पर्याप्त होना चाहिए, लेकिन संयुक्त राज्य अमेरिका में उनके बारे में चिंता करने की संभावना क्या होगी। संयुक्त राज्य अमेरिका में कोरिया या चीन में कहीं भी बड़े होने के करीब कहीं भी eSports है?

संयुक्त राज्य अमेरिका में कोरिया या चीन में कहीं भी बड़े होने के करीब कहीं भी eSports है?

2014 में, 5,500 प्रशंसकों ने विशाल वीडियो स्क्रीन पर स्टारक्राफ्ट द्वितीय विश्व चैम्पियनशिप देखने के लिए बाहर निकला (40,000 उन्हें सियोल, कोरिया में रहने के लिए बाहर निकला)। लॉस एंजिल्स में स्टेपल सेंटर में आयोजित 2013 विश्व चैम्पियनशिप और बेचा गया।

2014 में, 5,500 प्रशंसकों ने विशाल वीडियो स्क्रीन पर स्टारक्राफ्ट द्वितीय विश्व चैम्पियनशिप देखने के लिए बाहर निकला (40,000 सियोल, दक्षिण कोरिया में उन्हें देखने के लिए बाहर निकला)। 2013 विश्व चैंपियनशिप लॉस एंजिल्स में स्टेपल सेंटर में आयोजित की गई और बेची गई। 2014 के दौरान, संयुक्त राज्य अमेरिका में 31 मिलियन लोगों ने एक ईस्पोर्ट्स कार्यक्रम देखा। 2010 में, केवल दो मिलियन लोगों ने किया था।

शिकागो में रॉबर्ट मॉरिस विश्वविद्यालय अब गेमर्स को छात्रवृत्ति प्रदान करता है।

बेशक, निवेशकों के लिए अपने पैसे वापस कमाने के लिए, पैसे को घटनाओं के लिए सर्वश्रेष्ठ खिलाड़ियों को आकर्षित करने के लिए पर्याप्त होना चाहिए। हालांकि पैसा धन की तरह कुछ नहीं है जिसे बेसबॉल या बास्केटबाल (या एक टीम का मालिकाना) बनाया जा सकता है, लेकिन सामान्य पेशेवर गेमर जिमी रोलिन, एलेक्स रोड्रिगेज, या विशेष रूप से शाकिल ओ'नेल को कुछ भी नहीं दिखता है। वे सड़क पर चलने वाले किसी भी पुराने औसत व्यक्ति की तरह दिखते हैं।

पैसा कैसा है वर्तमान में 11 खिलाड़ी हैं जिन्होंने $ 1 मिलियन से अधिक जीते हैं। दो-दो अमेरिकियों ने $ 2 मिलियन से अधिक जीते हैं।

रॉबिन बेक / एएफपी / गेट्टी छवियां
रॉबिन बेक / एएफपी / गेट्टी छवियां

हालांकि, निवेशकों को टीम की कमाई में ज्यादा दिलचस्पी होगी। हर समय की शीर्ष पांच कमाई करने वाली टीमें हैं:

5. एलजीडी गामिन: 68 टूर्नामेंटों से $ 4,473,384.46

4. विकी गेमिंग: 74 टूर्नामेंटों से $ 4,751,757.12

3. Natus Vincere: 26 9 टूर्नामेंट से $ 4,8777,896.42

2. न्यूबी: 46 टूर्नामेंट से $ 5,805,742.60

1. ईविल जीनियस: 533 टूर्नामेंट से $ 12,550,774.83

तो, क्या एक ईस्पोर्ट टीम में निवेश शाकिल ओ'नेल, जिमी रोलिन और एलेक्स रोड्रिगेज के लिए लायक होगा? पूर्ण रूप से। क्या यह कभी भी चार प्रमुख व्यावसायिक खेलों में से किसी एक के रूप में बड़ा हो जाएगा? ऐसा लगता है कि यह काफी लोकप्रिय है और हर महीने लाखों दर्शक उत्पन्न करता है।

यह सब इस बात पर निर्भर करता है कि क्या आयोजकों को यह पता लग सकता है कि एनएफएल, एमएलबी, एनबीए और एनएचएल की तरह मुद्रीकरण कैसे किया जा सकता है।

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